giovedì, 31 maggio 2007


V.A.F.F.F.A. Entertainment Inc. produce giochi vigorosi, questo è fatto appurato nonchè condiviso, così in questo gaio giorno, siamo felici di mostrarvi il trailer della nostra ultima fatica. “omino giocoso che si aggira per scenari ostili” ( titolo provvisorio) Un gioco carico di patos, un gioco con significati reconditi ma essenziali, che tendono a sfuggire anche a noi ma che sapranno scaldare il vostro animo di videoplayer nonché arraparvi di brutto.

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giovedì, 31 maggio 2007

Woaaaahh, shit, what a fuck, oh my god, what's going on ?!!!?!!!

 

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categoria:vafffavideo
mercoledì, 30 maggio 2007
yanagawa

Buongiorno, sono sempre io Heril Yanagawa, e sono tornata a ribadire il concetto che non inalo merluzzi e che combatto il crimine cyber con asprezza. Ieri c’era questo scellerato molto indiziato che viaggiava impunito in the net e ho pensato anvedi questo e così l’ho tallonato tuffandomi nel cyber spazio poi non mi ricordo poi però successivamente ho aperto la sinopsi ma alla fine lui non era più nella rete magnetica poi alla fine l’ho preso prima però gli ho notificato, fermati empio scellerato, e l’ho consegnato nel centro smistamento malviventi . Poi tutti a trastullarsi al gioco della bottiglia coi colleghi festanti hehehe… la bottiglia ehe hehe….

postato da: aarzak alle ore 22:42 | Permalink | commenti
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mercoledì, 30 maggio 2007
amicogio
Ieri sera abbiamo aperto il nostro negozio di videogiochi. Poi è arrivato Porcilaia Web che voleva uno sconto, Dario Il Primario che pretendeva gli adesivi per la nipote, Cunny Linctus che aveva il negozio GIG a 32 cm dal nostro e MPTrota che attuava manovre di disturbo; Alfine per ripicca l'abbiamo chiuso. Per sempre.
Vendiamo scaffali e murature in cartongesso utilizzate un solo giorno. Accorrete.Ciao.
postato da: aarzak alle ore 17:02 | Permalink | commenti
categoria:vafffa per voi
mercoledì, 30 maggio 2007
Image5
Dal nostro inviato Zippo Flippo.
ABBIAMO SCOPERTO IL VERO SITO DI POSTE ITALIANE!!!!!!
Questo: www.gokkusagi.sticazzi.com.etcetcetera.ma.anche.no GOSH!!!! DOBBIAMO RIPRENDERCI!!!!
E' una notizia che non ci aspettavamo!!!! Ma questi gentili signori continuano a mandarci e-mail intimidatorie che chiedono di modificare account dei conti Banco Posta!!!!
ATTENTI!!!!! TRUFFUME!!!! Non date i vostri dati nè a questo, nè ad altri siti che si spacciano per Banca San Paolo o Intesa.
Se proprio volete dare i vostri dati a qualcuno, dateli a noi, che ne avremo cura e non li riveleremo a nessuno (eh,eh,)!!!                                                                                      

 

postato da: aarzak alle ore 12:06 | Permalink | commenti (1)
categoria:vafffa per voi
martedì, 29 maggio 2007
Universo

Gioco multi evento creato da software house sconosciuta ( i teorici sono divisi tra GOD Soft e Big Bang + Selezione Naturale Production) si presenta piuttosto bene sotto il profilo grafico. Il motore grafico è in grado di generare Miliardi di atomi e di muoverli fluidamente a poco meno di 30 frame per secondo. Discutibile invece la scelta del realismo a tutti i costi, personalmente avrei preferito un look più cartoonesco, ma è solo questione di gusti. Il sonoro, purtroppo si limita agli effetti sonori, ottimi senza dubbio, ma il fatto di doversi portare appresso un walkman per poter usufruire di un soundtrack personalizzato è alquanto limitante. Ma veniamo al fulcro del gioco, e diciamolo subito. Non è poi tutta stà cosa. I dialoghi con gli npc sono alquanto stereotipati, e l’interazione con questi ultimi, pur offrendo svariate possibilità, resta limitata da ruoli troppo blindati. La “Morale” un sottogioco che cambia col tempo, circoscrivendo o ampliando le possibilità di interazione, ha aggiornamenti troppo radi, e nei suoi sviluppi appare spesso casuale. Peccato. Il problema principale è tuttavia la dispersività del titolo in questione, la mancanza di obbiettivi certi, unita a una difficoltà altalenante ( molto facile in alcune zone, quasi impossibile in altre, vedi Palestina Stage) rende il gioco un po’ uno sfracellamento di sfere. Si può vedere il game over improvvisamente e senza un motivo apparente o essere colpiti da diversi proiettili e restare misteriosamente in vita, tutto ciò e segno senza alcun dubbio di un game design frettoloso e poco curato. La longevità, si aggira attorno al secolo, ma la presenza di una sola vita non aiuta.

  Speriamo in un seguito maggiormente curato.

 

5\10

postato da: aarzak alle ore 22:28 | Permalink | commenti (1)
categoria:recensioni